2011 年 1 月 27 日,索尼在东京召开了名为“PlayStation Meeting 2011”的新闻发布会。平井大叔首先介绍了索尼打算推出所谓的“跨平台”方案——Playstation Suite。
按照他的说法,现在的智能手机都越来越娱乐化,但是为了更加的娱乐化,他们的操作方式最终都会向 PSP-like 靠拢,所以索尼要推出 Playstation Suite ,用跨平台的方式让手机用户也能体验到掌上游戏机的操作快感,而跨平台,目前看来暂时只针对 android 的手机和平板电脑。
索尼同时还宣布上线“PlayStation Store”,目前针对 android 系统,这个东西你可以理解成是一个索尼版的“苹果 app store”,索尼想邀请更多的开发者加入这一平台,针对 Playstation Sutie 开发游戏。
然后就来到重点了,代号 NGP 的 PSP2!!
PSP2 没有公布正式名称,代号 NGP
存储介质目前不明
PSP2 有 960×544 分辨率的 5 英寸的 OLED 触摸屏,512MB LPDDR2 内存 ·16GB 闪存+SD 卡 ·WiFi、3G、蓝牙 ·内置加速计、GPU、陀螺仪、前后分置一摄像头,双摇杆和背部触摸技术,全新设计的界面 UI,现场嘉宾还展示了触摸屏的操作和背部触摸,稍后去各大视频网站上找找肯定有很多现场视频。
PSP2 的一大亮点自然是 3G 的加入,这意味着今后 PSP 用户将有更多的实时互动,例如去年很火爆的 LBS 应用。
PSP2 可以记录下你去过的所有地方,并绘制成一张地图。也许像 foursquare 这样的位置 check-in 游戏今后也会出现在 PSP2 上。索尼还现场展示了一个名为“near”的 app 程序,这个程序可以告诉你,你所到的地方最近流行一些什么游戏,评分如何,现在有什么人正在这里玩这款游戏等等。
竹内润展示的自然是怪物猎人了
索尼这场发布会照例请了许多大牌制作人到场助阵,老卡的竹内润、sega 的名越稔洋、暗荣和脱裤魔(误)的铃木 akihiro(不知怎么翻),konami 的小岛秀夫等等,他们也各自演示了自家的看家游戏在 PSP2 上的运行情况。
另外发布会上居然还公布了“call of duty”的 PSP2 版本,目前还不知道是移植还是新作。
好了,这次 PSP2 的大致情况是这样。从个人的感受上来说,没有惊喜,外观造型的变化肯定有人喜欢有人不喜欢,性能配置列表上,更像一台手机,或者说 iphone 了,索尼自己也搞了一个 online store,不过个人一直最担心的问题在于,在互联网时代日本厂商缺乏软件设计经验使其严重落后于美国,这点体现在很多方面,操作系统就是一个很好的例子,索尼这次借 android 的东风到底能不能重新振作呢?playstation store 到底能有多火爆?能吸引到多少开发者?又有多少人会愿意买单?
各位不妨也谈谈看法吧。
PS:所有的图片都是援引的 engadget 的,他们直播了整场发布会,链接地址可以看下面
http://www.engadget.com/liveblog/live-from-sonys-tokyo-event/?sort=newest&refresh=60